Our immersion in the virtual world gets bigger every day, leaving the natural behind. It is becoming more complicated to understand the division between the physical and the virtual when the rules of ...
Die Menschheit hat die Natur an ihre Grenze getrieben und muss sich nun mit den Konsequenzen auseinandersetzen. Der Hunger und die Ressourcen-Knappheit werden zu ihrem größten Feind – zumindest ...
PEAU D’ANE DE L’ORIENT ist eine Interpretation des Märchens „Die Eselshaut“ von Charles Perrault. Die/der Betrachter*in erkennt die originale Geschichte, aber entdeckt sie in einem neuen K...
By allowing the user to experience FIRST-HAND PERSONALIZATION, this interactive installation has been designed to demonstrate one of the main reasons why services collect data. As the user interacts w...
WATCH YOUR STEP is a street art guide to teach and encourage eco-friendly behaviour. It spreads awareness of the problem, makes the user rethink their actions and offers customizable solutions that ca...
Unsere Schuhe sind immer mit dabei und somit auch Identitätsträger. Sie gehören zu den populärsten Kleidungsstücken, erhalten jedoch auch am schnellsten Gebrauchsspuren. Olivia Burdyk erkannte de...
Die Bilderreihe MULTIPERSPEKTIVE ist eine Sammlung aus fünf doppelseitigen Leinwänden zur Verdeutlichung der zugrundeliegenden Vielzahl an Perspektiven auf einen Sachverhalt. Dies wird anhand von z...
A growing landscape of design and experience management is not only limited to physical or digital user experience, it can be implemented into the entire customer-brand experience as well. Saad Minhas...
Anukriti Dwivedi's study on Sustainable Design focuses on finding out where the system has been unsuccessful and where it needs improvement. The project aims at creating solutions for the industry to ...
The current linear economic model follows a take-make-waste process, leading to critical issues such as reducing natural resources, causing climate change and severely damaging the ecosystem. The circular economy can be a solution in which we can keep the products and resources in circulation as long as possible, and eventually cycling the materials back into production to create a zero- waste val...
Design is no longer only about the creation of new and innovative products, but it is also an agent of social change that seeks the solution to phenomena that were previously distant from its work. Th...
Jan Baumeisters Installation DEMENTIA klärt über die unheilbare, gehirnzerstörende Alzheimer-Demenz auf. Sein Projekt lässt sich in zwei Teile gliedern. 'The Outer' befasst sich damit, welche Face...
Let's be aware and start to share—LENDER is a mobile application that enables people to lend, give or trade goods instantly with anyone nearby. The project aims to construct a community based on tru...
Das Animationsprojekt A QUICK DIVE INTO INTERSECTIONALITY informiert das mit dem Themenbereich unvertraute Publikum über die Komplexität der Intersektionalität. Adrian Colmenares nutzt einen auffä...
Imagining our daily lives without digital devices and interactive interfaces is impossible. Be it mobile phones, apps, websites, personal computers or even our car's infotainment system, all of these ...
NEO-AFRICAN IDENTITY is a fashion series showcasing black female artists. It combines traditional African prints and fabrics with modern cuts and trends. Elizabeth Tsevi-Unterdörfer is in search of h...
Death is inevitable. Although unnatural death is uncommon and unfamiliar to all of us, we cannot deny its existence. Duc Thinh Ngo's project teaches the value of learning to accept these facts. By rai...
Carlo di Pablo added a fashion system to the previously developed hack-and-slash game Rave Cage Carnage. The system is aimed at giving the player maximum creative freedom while not getting in the way ...
In his project CECI N’EST PAS UNE FLEUR, Emre Aydogan questions what we see and how this differs to reality, ultimately asking: Are images treacherous?Highlighting the hypocrisy in the represent...
„Die Menschheit lebt seit Jahren auf Pump - wir verzehren das Kapital, anstatt uns mit dem Zins zufriedenzugeben" (Wolfgang Pekny). Nehmen wir die Formulierung vom 'Verzehr des Kapitals' wörtlich, ...
Amando Pascottos grafisches Bewerbungsportfolio beinhaltet die Expansion eines visuellen Erscheinungsbildes für potenzielle Olympische Spiele in Berlin im Jahr 2036. Eine zentrale Rolle spielt dabei ...
Aphantasie beschreibt einen Zustand, der die Fähigkeit, Bilder vor dem geistigen Auge zu betrachten, beeinträchtigt. Es handelt sich um ein relativ unerforschtes Phänomen, welches keine Behinderung...
Das Projekt GOLDEN SURFER – WIR GEHEN WEITER, DICH ZU VERBINDEN. ist eine auf drei unterschiedlichen Kanälen ausgerichtete Kampagne, die sich mit der Thematik 'Digitalisierung im hohen Alter' befas...
Im Winter 2019 besucht Jana Rothe eine Zirkusschule. Im Kontakt mit den unterschiedlichen Akteur:innen des Zirkus erweckten vor allem die Vertreter:innen der Clownerie ihre Aufmerksamkeit. Die seit Ja...
Obwohl rund jede:r Zwölfte in seinem Leben bereits eine Schlafparalyse erlebt hat, können viele Menschen diese Erlebnisse nicht richtig einordnen. Vernünftige Aufklärung des Phänomens oder ein st...
Johannes Ohms Projekt SUNSET verbindet sein Studium mit seiner Freizeit. Durch sein Engagement bei einem mit anderen kreativen Köpfen entwickeltem Kollektiv, welches DJs eine unabhängige Plattform g...
2020 taught the world that change is necessary the hard way – especially in the current education system. Ahmed Alian took a deeper look into past methods of education and discovered that today's sy...
Die Corona-Krise stellt die Welt aktuell vor große Herausforderungen. Dies hat Einfluss bis tief in das Private und zieht weitreichende Veränderungen mit sich. Um diesen Wandel und die daraus entsta...
Dario Raffaele de Grandis Linolschnitte ACHT ANSICHTEN VON BERLIN schlagen die Brücke zwischen westlicher und östlicher Kunst und assimilieren das traditionelle Medium des japanischen Ukyio-e Holzsc...
LEBENSWELT – GENERATION NEBENAN schafft einen Ort für die Begegnung verschiedener Generationen direkt in der Nachbarschaft, um der Einsamkeit und den daraus enstehenden psychischen Krankheiten im h...
Rock, Strumpfhose, hohe Schuhe, Body, Nagellack: Female. Weite Hose, Blazer, Anzug, Hemd: Male. Alles: Genderfluidity. Sensibel, schüchtern, Hausfrau: Female. Stark, mutig, Versorger: Male. Alles: Ge...
SUMMER VIBES beschreibt die Entwicklung der Marke Muh und ihres innovativen Speiseeiskonzepts, welches auf originelle Eisvariationen in hochwertiger Qualität setzt. Angelehnt an die Fellmuster von Mi...
Persuasive design is a powerful tool that can be found everywhere in advertisement. It changes how and what we think and do, causing us to keep buying digital entertainment products and subscriptions ...
Qiao Cai's project CITY IDENTITY DESIGN OF BEIJING is meant to raise awareness, interest and understanding for the city's vast cultural heritage. As Beijing seamlessly combines modernity and tradition...
People gravitate towards the familiar to feel home and safe. This feeling gets amplified for migrants as they are suddenly far away from the foods, people and cultures they are fond of, creating many ...
MINDFUL untersucht die visuelle Darstellung und Kommunikation von emotionalen Bildinhalten in der Fotografie. Die Bilderserie besteht aus emotionalen Selbstporträts, die die Subjektivität der eigene...
Ein Foto im Spiegel, ein Selfie von schräg oben, die weiblichen Kurven perfekt in Szene gesetzt, oft nur leicht bekleidet. Filter und Bearbeitungs-Apps perfektionieren und verfremden die Realität. D...
Das kurze 3D-Exploration-Game THE UNKNOWN handelt vom Entdecken und Verstehen des Unbekannten, um seinen Weg zurück ins Bekannte zu finden. Der Protagonist des Spiels begibt sich dabei auf die Spuren...
Ein bedrohlicher Schatten huscht am Fenster vorbei. Die bedrückende Ruhe wird von einem unerwarteten Geräusch durchbrochen. Die Spannung steigt. Plötzlich erscheint die dunkle Silhouette vor ihrem ...
On the one hand, the title BABY'S BREATH alludes to the flower symbolizing everlasting love, pureness, and innocence. On the other hand, it is a bridge to global status reports on violence against chi...
SUPERBLOOM beschreibt ein Wüstenphänomen, bei dem durch einen regenreichen Winter im Frühling tausende von Blumen blühen. Dies lockt eine Vielzahl von schaulustigen Tourist:innen an, welche für i...
QLOSCAN is a digital service that aims to reveal the environmental cost of the production of a desired product. The app promotes mindful consumption of physical products. Recycling is important, but e...
The gap between demand and supply for affordable and desirable living space in Germany is growing. Yet, the construction industry is facing an unprecedented crisis of missing skilled labor, dropping p...
PARTICLE is a digital application that empowers individuals to cultivate a more diverse understanding of world events. With disinformation campaigns and targeted digital agendas more prevalent today t...
WERUN is an app that helps you lose weight in a healthy way by keeping track of your diet, exercise, consumption and body mass. ...
Alicia Daus Designprojekt befasst sich mit einem fiktionalen Zukunftsszenario, in dem sich einige Länder zusammenschließen, um den GREEN STATE zu gründen. Der Grundsatz dieses Staats ist, dass das ...
STAMINA ist ein animierter Experimentalfilm, inspiriert von ökokritischer Theorie und Umweltästhetik. Konzepte von Heimat, Natürlichkeit und eine von menschlichen Tieren getrennt existierende Natur...
In der heutigen digitalen, stark visuell geprägten Welt geraten die übrigen Sinne zunehmend in den Hintergrund. Aber was wäre, wenn jede sensorische Erfahrung, jeder noch so kleine Reiz sichtbar ge...
Jerome Graffs Knetanimationskurzfilm OUTSIDE OF SHAPE behandelt die Themen der Selbstinszenierung und daraus entstehenden Identitätskrise im digitalen Zeitalter. Wer bin ich? Wie viele Versionen von ...
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