Im Wintersemester 19/20 haben sich die Studenten im Kurs Digital Design mit E-Commerce Lösungen rund um Wein beschäftigt.In Gruppenarbeit wurden interaktive Produkte und Dienstleistungen run...
Im ersten Testlauf der Kooperation haben Leslie Vogt, Sophie-Louise Berg und Julius Ströhlein Konzepte für alle Leysieffer-Schaufenster in Deutschland entwickelt. Die Aufgabe: Wie kann man Kunden de...
Was ist überhaupt ein Corporate Design oder eine Corporate Identity? Im Kurs „Grundlagen Kommunikationsdesign“ im ersten Semester beschäftigen sich die Studenten mit diesem großen Feld der Mark...
Innerhalb seines Designkonzepts für die "Ethical Fashion"-Kampagne RECLOTHE beschäftigt sich Jon Jahnke mit der Frage, wie man ein nachhaltiges Konsumbewusstsein vermitteln kann. ...
Film&Motion Designer & Animator...
Tung Thanh Cao's game THE GREAT YOSHA aims to explore the concept of conversation in a world where everyone is connected through their emotions. By slipping into the role of The Great Yosha, Serban, t...
LEO+LEO is (currently) a conceptual clothing brand that focuses on denim fabric. The collection is composed of 4 pairs of denim jeans, 2 tops, and 1 dress. The dress, as well as the 2 tops, were creat...
Michael Medovyys 3D Animation WHAT AM I? möchte die Betrachter:innen auf eine Reise einladen, um erste Eindrücke zu hinterfragen:...
In ihrer Thesis kommt Olivia Lehmann zu dem Schluss, dass das ambivalent zu betrachtende Thema des Diversity Marketings Teil eines Prozesses der Sichtbarkeit ist. Ein Mittel also, welches die Gesellsc...
Based on the game BLOODLINE- THE LAST HEIR, Christian Katz developed an enemy AI that creates a believable atmosphere through its behavior in a sneak environment. For this purpose, the perceptions and...
AI plays a major role in video games. Instead of dealing with AI as opposition or ally to a player, Niklas Höhnk tries to asses the potential of AI as a tool and helper in the creation process of gam...
Tim Reicherts Werbekampagne für DROPPI – DER LOLLI FÜR ERWACHSENE verbindet Print und Bewegtbild. Reicherts selbst kreierte Marke DROPPI, ein alkoholfreier Lolli, bildet die Grundlage für die Pro...
STRANGE TIMES is an interview series with documentary value by Frederik Willmann, portraying young creatives and their interests in a time of uncertainty. Willmann's project includes the first two pil...
Theresa Bull's project VICTORIA LUCAS 1953 explores the possibilities of storytelling through packaging design. The designs communicate the main themes and progressions in Sylvia Plath's semi-autobiog...
Sina Groß' Arbeit HÄUSER IM WANDEL zeigt die Recherche und Vorbereitung einer Reportage-Illustration. Die Hamburger Sternschanze hat einen enormen Wandel erlebt: früher noch linkes Szeneviertel, is...
Yoshua Aflissahs Musikvideo GLAUB MIR bebildert den Song „Glaub Mir“ von James Hilmer und Joey Bargeld. Das Video setzt sich mit der visuellen Ästhetik von Denis Villeneuve und Roger Deakins ause...
Vanessa Thiele unternimmt mit ihrer fotografischen Arbeit STATUS QUO eine persönliche Analyse, welche das Verhalten junger Menschen im Alter von 15-25 Jahren untersucht. Während die Teilnehmer:innen...
YEMEN is a hybrid exhibition by Weam Al-Kubati that takes two strings offline and online. YEMEN's goal is to inform and educate others about Yemeni culture, history, and heritage in a memorable way by...
Xinyi Tans Projekt EIN DIALOG ZWISCHEN ROHSTOFFEN UND LEBENSMITTELN stellt Fragen, die unser Verhältnis zu Lebensmitteln betreffen. Haben wir es vor dem Hintergrund der alltäglichen Verfügbarkeit v...
MILKY RAINBOW is an erotic, visual novel-style game created by Robin Vanessa Struss that includes Tamagotchi and dating-inspired mechanics....
Mit ihrer fotografischen Arbeit EMANATION hinterfragt Saskia Schäfer, was es heißt, eine Frau zu sein. Ihr Ergebnis zeigt, dass es keine Definition, kein Muster oder Schema gibt, das auf jede Frau p...
BLACK is an experimental short film by Mona Schüler. The film examines the topic of ‘inner demons’, standing for one's own expectations towards oneself. More specifically, the film captures the f...
HOW IT WAS SUPPOSED TO BE by Sophie Remstädt is an animated children’s book about a little girl that rather likes blue instead of pink. The shortfilm underlines that it is okay to be yourself and t...
Hirngespinste sind Gedanken, Stimmen oder Dämonen im Kopf eines jeden. Sie können laut, sie können leise sein. Manchen ist es nicht bewusst, dass auch sie Hirngespinste haben. Andere werden von ...
Im animierten Kurzfilm DIE ERFINDUNG DER MOHNBLUME thematisiert Marla Haupt die Auswirkungen des historischen Menstruationstabus auf das Individuum. Beginnend mit Mythen aus der Antike, die der Blutun...
With her project TURNAROUND Michelle Reinhard is looking for ways to help people rethink consumption. The problem is, people are easily addicted to consumption, due to their lack of thoughtfulnes...
“If the act of photography emerges from the dark intimacy of thoughts, why does the idea of a blind photographer appear to be a paradox?” - Marco Tapia Saavedra ...
With MERCADONA, Marta Abadia redesigned an online grocery shop to provide accessibility for all users. Creating an understandable, clear navigational system and checkout process, MERCADONA sets out to...
VOTZE FORDERN. Frauen* fordern das Schimpfwort zurück. Das weibliche* Geschlechtsorgan ist immer noch eine schambehaftete Zone, dessen Existenz unsichtbar gemacht wird. Kosenamen und Schimpfwörter s...
For his documentary work FELL THE TREES SO THE SKY CAN BEAR WITNESS, Jordan Murphy travelled to sites related to anti-black lynching & mob violence in his home state of Illinois. The work is an at...
Im illustrierten Buch VON FEIEN UND KOBOLDEN visualisiert und beschreibt Laura Meckelburg eine Auswahl an Waldgeistern aus der deutschen Mythologie. Das Werk bietet einen Einblick in die Erzählungen ...
With EBB & FLOW, Julia Oram created a series of documentary projects that focus on heritage, immigration, generational history, self, and a reflection on personal identity, and how it has impacted...
Mit WHAT IF? A SUSTAINABLE WORKSPACE illustriert Lina Krug gemeinsam mit der Sustainability Group am Max-Planck-Institut für Evolutionäre Anthropologie in Leipzig verschiedene Ansätze für nachhalt...
MEDUSA'S CURSE is a spoken poetry short film by Dilara Yildirim, intended to demonstrate how the female gaze could be implemented in film....
BLOODLINE – THE LAST HEIR is a stealth game that combines sneak mechanics with minimal jump & run elements. Players take on the role of a young heir to the throne in medieval Britain, desperatel...
Cristina Sophia Manuele fokussiert sich mit MEXICO, LONDON, HONGKONG auf die Möglichkeiten und Grenzen von Variationen in der Gestaltung von Serien-Intros. Thematisch werden fiktive Vorspannseque...
In BLOODLINE – THE LAST HEIR, a 3D stealth game with minor jump & run elements, Ferenc Bela Baldwin intertwined game (mechanic) design, level design and narrative design principles to shape its ...
Euncho Choi hat in ihrer Bachelorthesis den Status Quo der Aitme GmbH analysiert und in ihrem Bachelorprojekt die mobile Kunden-App AITME entworfen. Die App ermöglicht es den Nutzer:innen, jederz...
Für NORMALITÄT vereinigt Ben-Kevin Domke die 3D-Projection-Mapping, Schauspiel-Performance sowie Rap- und Instrumentalisten-Performance in einem Musikvideo. Thematisch setzt das Video sich mit d...
The cloud Nephelle (Νεφέλη) is an unknown and hidden nymph godess. She never had an identity neither a look. In NEPHELLE: THE LOST CLOUD she was given a character by Antonia Glienke and through ...
Based on her own experiences as an immigrant, Alessandra Dueñas’ animated project JAWA RUNA reflects the ups and downs of a journey of integration into a new culture. ...
In der Fotoserie GESCHLIFFENER DIAMANT inszeniert Andra Schnebbe sich selbst mit ihrem derzeitigen Partner an Orten, an denen sich Liebende getrennt haben. Jedes Bild erzählt dabei eine Trennungsgesc...
In der dokumentarischen Serie SER A ONDA - SEI DIE WELLE setzt sich Anna Mensing mit der Frage auseinander, inwiefern das Meer heilende Wirkungen auf Menschen haben kann. ...
"Die Warnungen könnten nicht deutlicher sein, aber ihr wollt einfach nicht hören. In jedem Augenblick steckt das Potenzial für eine bessere Zukunft, aber ihr weigert euch, das zu glauben. Ihr glaub...
ANIMĀRE ist ein Kurzfilm von Hero Hendel, der das ‘Beleben’ einer Figur begleitet. Dabei wird in der Handlung und im Charakterdesign mit Assoziationen gearbeitet, die bestimmte Wirkungen be...
The comic UTOPIAN DREAM, DUST by Jaron Riediger is about two characters named Vio and River surviving in a dystopian world, turned into a desert by climate change.River, who is living in this worl...
Popular media shows the events of the American Revolutionary War, its protagonists and their consequences, from the perspective of the American patriot. But what about the British? Were they really th...
Im Mittelpunkt von Margarita Nikolajevas Kurzfilm CYCLES steht ein Mann, der in einer dystopischen Zukunft lebt. Zu seinen Hobbys gehört das Sammeln von dekorativen Figuren. Eines Tages entdeckt er e...
VALLEY OF RUNES is a level design concept with a focus on immersion which should be supported by environmental player guidance. In his project, Frederic Wendt deals with the question "How can player g...
“One can contain multiple identities. So many can exist in one. Several truths stand in parallel. If human beings are born pure, with no distinction between hatred and love, how can the human race b...
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